怎样做插画阴影部分的肌理?
在一张完整的插画作品中,除了整体的构图、线条、配色等构成要素外,还需要更加丰富的表达,在插画阴影部分加入肌理是丰富画面的重要方法,让画面从扁平变得有空间感,这种方法常用于UI设计和商业插画中,通过配色和创意思维就可以表现出非常丰富的视觉效果。

以下是几种用PS画出肌理效果的方法:
1. PS肌理笔刷
添加肌理最直接的方法就是用PS自带的肌理笔刷,它通过改变画笔大小和不透明度,使明暗的过渡更自然,提高画面的精细度和完成度。
使用之前,我们先将Photoshop的工作区转为绘画模式。
使用画笔工具可以看到很多材质效果的笔刷, 在画笔预设中调整参数来让笔刷更适合自己的画面。
一般使用的比较多的是噪点笔刷
以一个小球图形为例,当为它加上阴影后还是显得单薄,这里可以用肌理笔刷在明暗分界线和暗部过渡成更柔和的质感。
当我们去添加肌理质感时,如果这是一张较简单的图,可选中当前图层点击上方锁定栏里“锁定透明像素”,就能直接在当前图层上添加肌理效果并且不影响其他图层部分,但这种方法只能在栅格化图层上操作,后期不易修改。
还有一种方法是添加图层蒙版,在当前图层上方新建一个图层,将鼠标移到两个图层中间位置,按住“alt键”出现红圈中的这个箭头标志时点击鼠标,就可以锁定当前图层并新建一个或多个图层蒙版。
蒙板是一种特殊的选区方式,与常规选区的选定操作趋向对所选区域进行处理不同,蒙版是对所选区域进行保护,让其免于操作,而对非掩盖的地方应用操作,简单来说蒙版就是我们选区之外的部分,负责保护选区内容。
因此有了蒙版之后,在上方图层添加肌理效果,下面图层可以是笔刷图层,也可以是栅格化图层,更容易修改。

2. 图层溶解模式
ps中的溶解模式是模拟了溶解的状态,溶解是指一种物质(溶质)均匀地分散于另一物质(溶剂)中的过程,如盐溶解于水成为均匀的盐水溶液的过程,图层溶解模式以随机的方式重新排列编辑图像或者当前图层的像素,以产生随机分布的杂点效果,通过调整透明度来改变图层的溶解程度,它决定了杂点的分散程度。
以下面两张图为例,将黄色圆形和黑底分别放在A和B两个图层中,将A调成图层溶解模式,这时A就好比是盐,B是水,调整透明度参数使A溶于B。改变透明度就会让噪点的疏密程度有所不同:透明度越低,噪点分布越稀疏;透明度越高,噪点分布越密集。即出现如下图的不同效果:
相较于肌理笔刷的方法,溶解图层可以更整体地去改变画面肌理,也会效率更高,但由于它的杂点像素大小始终为1px,所以更适合去处理大尺寸的图像。

3. 添加杂色滤镜
通过添加杂色滤镜也可以快速给阴影部分添加肌理,比较适合给图形做内阴影、内发光等效果。
在【添加杂色】的参数面板里可调整杂色的程度,数值越大,杂色程度越大,则所选取的杂色部分饱和度越低。由于添加杂色滤镜是整体添加,所以更适合去做平面类的插画,它比起图层溶解模式来说,杂点会更加细腻。
添加肌理的方法并不难,重要的是根据不同情况和需要,灵活的运用在适当的位置中,就能大大地提高一张插画的完成度和层次感。